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Urbs Jovis Eventkalender
Bei Urbs Jovis haben wir unterschiedliche Events für euch im Angebot. So erwarten euch neben den festen, monatlichen Spielterminen noch viele andere Aktivitäten in unserer Runde!
Spielabende
Workshops
Partys
Downtimes
Cons
FAQ
Häufige Fragen
Du hast bestimmt eine Menge Fragen an uns und wir hoffen hier schon einmal die wichtigsten direkt zu beantworten. Mehr findest du in unseren FAQ. Wir freuen uns aber dennoch immer über eine persönliche Nachricht!
Nein, einfach so vorbeikommen geht leider nicht. Aber das hat einen guten Grund! Ein Probespiel muss von der Spielleitung entsprechend geplant werden. Wir bauen dir einen One-Shot-Charakter und geben ihn einem erfahrenen Spielenden aus unserer Runde an die Hand, sodass du schnell viel vom Spiel aufnehmen kannst. Daher sind unangekündigte Besuche auf unseren Spielabenden leider nicht möglich. Aber nimm doch gerne Kontakt zu uns auf und dann planen wir gemeinsam dein Probespiel!
Na aber sicher doch! Jeder Spielende schreibt sich seine Charaktere selbst nach eigenen Vorstellungen – doch wir helfen dabei natürlich immer gern! Jeder Charakter wird vor dem ersten Spiel von der Spielleitung noch einmal geprüft und eventuelle Änderungen am Konzept vorgenommen. Ebenso erstellen wir Verknüpfungen zu anderen Charakteren und versorgen das Konzept mit den notwendigen Punkten. Wir empfehlen immer erst eine menschliche Geschichte zu schreiben und erst wenn diese fertig ist, zu schauen welcher Clan am ehesten passt!
Wir bespielen die Camarilla, ergo werden auch lediglich die Clane bespielt welche, nach unserem Regelwerk, Mitglied der Camarilla sind, das wären: Toreador, Ventrue, Brujah, Malkavianer, Nosferatu, Gangrel und Tremere. Alle anderen Clane gibt es zwar in der Spielwelt, sie werden aber nicht live bespielt – es gibt auch keine Ausnahmen! Ebenso gibt es bei uns keine Antitribu, Werwölfe, Hexen, Feen, usw.
Nicht ganz. Wir spielen natürlich nach der vorgebauten Welt, der World of Darkness nach Whitewolf, jedoch in abgewandelter Form. Es gibt bei uns einige Wesen nicht, auch nehmen wir uns die Freiheit Elemente aus Whitewolfs Welt zu verändern oder ganz zu streichen. Wir schreiben Disziplinen teilweise um, damit sie live darstellbar werden und passen die Welt so an unser Spiel an um ein möglichst ansagenloses und freies Spiel zu ermöglichen.