Urbs Jovis Vampire Live Rollenspiel in Hamburg und Umgebung Jeden Monat Ein fester Spieltermin pro Monat

Viele Downtimes und Events zwischendurch

Unser Motto

Wir spielen Vampire mit Freunden.
Im Vordergrund steht das gemeinsame Erleben.
Wir bieten einander stets eine Bühne.
Füreinander Miteinander
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Vampire bei Nacht vor einem Rathaus
willkommen bei urbs jovis

Vampire Live in Hamburg

Wenn nachts die Lichter der Stadt erlöschen, erwacht Urbs Jovis zum Leben. Packendes Vampire Live Rollenspiel, getragen von allen Spielteilnehmenden auf Basis des Pen & Paper Szenarios „Vampire: The Masquerade“ von White Wolf. Monatlich in Hamburg – Vampire mit Freunden!

Unsere Philosophie

Vampir sein heißt verlieren. Die Kontrolle. Die Menschlichkeit. Sich selbst.

Willkommen bei Urbs Jovis, deinem Zugang zu einer Welt aus dunkler Romantik, persönlichem Horror und politischer Intrige.

Wir sind ein Live-Rollenspielprojekt in Hamburg, inspiriert von Vampire: The Masquerade – doch unsere Regeln sind unsere eigenen, angepasst an das, was uns wirklich bewegt: Charaktere mit Tiefe, Geschichten mit Schmerz, Augenblicke mit Gewicht.

  • Du suchst kein Abenteuer, sondern eine Tragödie?
  • Du willst keine Machtfantasie, sondern echtes Drama?
  • Du spielst nicht einfach einen Vampir – du spielst einen Menschen, der ein Vampir geworden ist?

Dann bist du bei uns genau richtig.

“Be careful in the company of Monsters that you don't become one.”

Zwei Gläser Rotwein oder Blut auf einem Tisch mit Rosen und Kerzen
termine

Urbs Jovis Eventkalender

Bei Urbs Jovis haben wir unterschiedliche Events für euch im Angebot. So erwarten euch neben den festen, monatlichen Spielterminen noch viele andere Aktivitäten in unserer Runde!

Spielabende

Unsere monatlichen Spielabende bilden den Kern unserer Spielgestaltung. Hier findet das fortlaufende Spiel statt.

Workshops

Vor unseren Spielabenden und auf anderen Events geben wir gerne Workshops rund um die Spielwelt, Darstellung und andere Themen.

Partys

Natürlich feiern wir auch mal zusammen, ganz OT und (lieber) nicht In-Charakter. So gibt es zum Beispiel unser jährliches Sommerfest und unser Adventstreffen.

Downtimes

Die Zeit zwischen den Spielabenden verbringen wir gerne in Downtimes. Ob nun ein privates Spiel im Wohnzimmer, online via Forum, Discord oder ähnliches bleibt euch überlassen.

Cons

Wir werden in naher Zukunft, neben dem festen Spiel, auch eigene Wochenend-Cons ausrichten, auf denen wir einen Plot abseits unserer normalen Sessions bespielen.
unser nächster termin

10 Jahre Urbs Jovis & Sommerfest 2025

Juli 5
2025

Urbs Jovis wird 10 Jahre alt! Das wollen wir feiern und laden alle aktiven Mitglieder von Urbs Jovis zur Jubiläumsfeier und gleichzeitigem Sommerfest in den Stadtpark ein! Lasst uns 10 Jahre intensives und spannendes Rollenspiel…

Take part
Dein Weg in die World of Darkness

Werde noch heute ein Teil von Urbs Jovis

Haben wir Dein Interesse geweckt? Dann melde dich doch gleich mal bei uns per Nachricht über unser Kontaktformular und verabrede dich mit uns zu einem ersten Kennenlerngespräch. Wir freuen uns auf dich!

FAQ

Häufige Fragen

Du hast bestimmt eine Menge Fragen an uns und wir hoffen hier schon einmal die wichtigsten direkt zu beantworten. Mehr findest du in unseren FAQ. Wir freuen uns aber dennoch immer über eine persönliche Nachricht!

Vampire Live ist ein Live-Rollenspiel (LARP) inspiriert durch das Pen and Paper System „World of Darkness“ (WoD) von White Wolf. Live Action Role Playing beschreibt ein Spiel, in welchem die Teilnehmenden live in fiktive Rollen schlüpfen. Stell dir vor, du spielst Improvisations-Theater in dem du eine ganz andere Person verkörperst – nur ohne Script und Souffleuse!
Die Teilnehmenden unserer Runde sind in der Regel zwischen Mitte 20 und Ende 30 Jahre alt. Da wir ein Spiel der Extreme spielen, setzen wir, wie viele andere Rollenspiele auch, Volljährigkeit voraus und akzeptieren auch keine „Muttizettel“ (Erlaubnis der Eltern). Bist du unter 18 Jahre alt, sind wir also leider nicht die richtige Gruppe für dich.
Nein, das musst du nicht. Natürlich kann es nie schaden, wenn du dich vorher schon einmal mit Live-Rollenspiel/LARP und dem Thema Vampire Live nach White Wolf auseinandergesetzt hast. Aber auch ganz unerfahrene Spielende können gerne bei uns nach vorherigen Kennenlerngespräch reinschnuppern.

Nein, einfach so vorbeikommen geht leider nicht. Aber das hat einen guten Grund! Ein Probespiel muss von der Spielleitung entsprechend geplant werden. Wir bauen dir einen One-Shot-Charakter und geben ihn einem erfahrenen Spielenden aus unserer Runde an die Hand, sodass du schnell viel vom Spiel aufnehmen kannst. Daher sind unangekündigte Besuche auf unseren Spielabenden leider nicht möglich. Aber nimm doch gerne Kontakt zu uns auf und dann planen wir gemeinsam dein Probespiel!

Na aber sicher doch! Jeder Spielende schreibt sich seine Charaktere selbst nach eigenen Vorstellungen – doch wir helfen dabei natürlich immer gern! Jeder Charakter wird vor dem ersten Spiel von der Spielleitung noch einmal geprüft und eventuelle Änderungen am Konzept vorgenommen. Ebenso erstellen wir Verknüpfungen zu anderen Charakteren und versorgen das Konzept mit den notwendigen Punkten. Wir empfehlen immer erst eine menschliche Geschichte zu schreiben und erst wenn diese fertig ist, zu schauen welcher Clan am ehesten passt!

Wir bespielen die Camarilla, ergo werden auch lediglich die Clane bespielt welche, nach unserem Regelwerk, Mitglied der Camarilla sind, das wären: Toreador, Ventrue, Brujah, Malkavianer, Nosferatu, Gangrel und Tremere. Alle anderen Clane gibt es zwar in der Spielwelt, sie werden aber nicht live bespielt – es gibt auch keine Ausnahmen! Ebenso gibt es bei uns keine Antitribu, Werwölfe, Hexen, Feen, usw.

Nicht ganz. Wir spielen natürlich nach der vorgebauten Welt, der World of Darkness nach Whitewolf, jedoch in abgewandelter Form. Es gibt bei uns einige Wesen nicht, auch nehmen wir uns die Freiheit Elemente aus Whitewolfs Welt zu verändern oder ganz zu streichen. Wir schreiben Disziplinen teilweise um, damit sie live darstellbar werden und passen die Welt so an unser Spiel an um ein möglichst ansagenloses und freies Spiel zu ermöglichen.